Creadores del Blog



Hugo: No ha hecho nada... la intención es lo que cuenta.

Juanlu: Experto matemático since 1999.

                                                              Ismael: Técnico de sonido

Kahoot matemático





Enlace para participar:
https://play.kahoot.it/#/k/f94890a3-1890-419f-a3cb-505735bbc2a9

Vídeo didáctico sobre las matemáticas



Aplicaciones Matemáticas para Android

Haz una fotografía con tu teléfono móvil a una ecuación, función u operación matemática, y esta app es capaz de automáticamente resolverla. ¡No tienes que hacer más! Ideal para estudiantes de Secundaria que necesiten un pequeño apoyo al día a día de la clase de Matemáticas.
¿Quieres probar la gamificación en la enseñanza de las matemáticas? Entonces Math, juegos de matemáticas, puede ser una opción para ti de las muchas que existen. Pequeños juegos y retos pensados para alumnos de Primaria, con los que podrán ponerse a prueba y de paso aprender y afianzar sus conocimientos de la materia junto con una sección de ‘trucos’ para ganar en velocidad de cálculo y resolución.

Matemáticas para niños

Diseñada para los primeros cursos de Primaria, esta app tiene una interfaz muy amigable e intuitiva, y utiliza elementos tales como dibujos, animales, etc. para poder atraer la atención de estos pequeños. Dispone de una serie de juegos con los que potenciar el cálculo matemático, algo esencial en el aprendizaje de las ciencias.
Se trata de una app que nos propone más de 100 retos sobre operaciones básicas, geometría, estadísticas… que deberemos ir resolviendo para ganar puntos y mejorar en los rankings y obtener nuevos beneficios para nuestro usuario. La gamificación llevada a las matemáticas, concretamente a los últimos cursos de Primaria y a la Secundaria.
Trucos de matemáticas en la palma de tu mano, todos ellos accesibles a través de un smartphone y que permitirán a tus alumnos encontrar esos ‘recovecos’ que las matemáticas tienen. Podrán estudiar las lecciones y también descubrir nuevas formas de resolver los problemas que les plantees.
Con este juego se pueden practicar operaciones sencillas de suma, resta, multiplicación y división con números que van desde el 0 al 35. Se puede establecer un contador de tiempo que ayuda a motivar a los niños, y se guardan automáticamente los resultados y el rendimiento de cada prueba.
Para dibujar funciones, encontrar intersecciones y localizar los valores de las funciones. Además, permite resolver integrales y ecuaciones, y cuenta con una calculadora científica integrada.
Una calculadora para resolver o revisar fracciones matemáticas. Muestra los cálculos de forma clara, los resultados se reducen automáticamente, y también se muestran los decimales para que la conversión sea más fácil.
Basta con escribir la expresión matemática en la pantalla con un stylus, para que la app reconozca los caracteres y convierta los símbolos y números en texto digital, dando los resultados en tiempo real.
Ofrece una gran variedad de trucos y consejos para resolver de forma más sencilla gran variedad de problemas matemáticos. Se completa con un conjunto de juegos para poner a prueba nuestras capacidades y contenido suficiente como para ser una app muy atractiva en los cursos tanto de Primaria como de Secundaria, tocando operaciones algebraicas tanto básicas como avanzadas y ofreciendo un modo de entrenamiento y otro para retarse.
Una colorida y divertida alternativa para que los más pequeños de la casa practiquen las tablas de multiplicar. Además, cuenta con diferentes métodos de interacción que pueden ayudar a diversificar la experiencia: es posible dictar las respuestas por voz o escribirlas si así se prefiere.
¿Existe mejor forma de entretener a niños y preadolescentes que con un juego de zombies? ¿Y si además se aprovecha para que aprendan mientras juegan? Esa es la idea de ‘Math vs Zombies’, un juego en el que es necesario de acabar con oleadas de muertos vivientes utilizando un arma muy peculiar: las matemáticas.
Para estudiantes de Secundaria o universidad, se trata de una calculadora gráfica que puede sustituir a la clásica calculadora científica. Además de mostrar los procedimientos del cálculo para seguir la operación, permite al usuario la creación de gráficos generando de forma automática los valores y direcciones de X e Y.
Orientada para niños de primaria. Ambientado en el medievo, el protagonista es un valiente guerrero que se enfrentará a todo tipo de rivales, incluso dragones, en batallas por turnos. Para defenderse de sus ataques, hay que responder correctamente a las operaciones matemáticas que plantea.

Reúne todas las fórmulas matemáticas, desde las más básicas a las más complejas. Incluye contenido de geometría, álgebra, trigonometría, geometría analítica, integrales… Además, cuenta con la posibilidad de guardar las fórmulas utilizadas más frecuentemente en una carpeta de ‘favoritos’.

Perímetro y área

 Perímetro y área

Perímetro: es la suma de los lados de una figura geométrica. Es su contorno.
Ejemplos:
Los lados del rectángulo de la figura miden 10 cm. y 5 cm.

Perímetro = 10 cm + 5 cm + 10 cm + 5 cm  = 30 cm
El perímetro del rectángulo lo obtenemos sumando todos sus lados:
Por lo tanto, el perímetro del rectángulo es 30 cm.
Respecto al cuadrado , el perímetro (la longitud de su contorno) se obtiene sumando sus cuatro lados.
En la figura, los lados del triángulo miden 4 m.

Para obtener el perímetro sumamos sus lados:
Perímetro = 4 m + 4 m + 4 m  = 12 m
El perímetro del triángulo es 12 m
Área: es la medida de la superficie de una figura; es decir, la medida de su región interior.
Área de un rectángulo

El área del rectángulo corresponde a la medida de la región verde, y se obtiene multiplicando la base por la altura.
Área = base · altura
Ejemplo:
Los lados del rectángulo de la figura miden 10 cm. y 5 cm.
10 cm. La altura de este rectángulo mide 5 cm.

10 cm. La base de este rectángulo mide 10 cm.

Área = 10 · 5 = 50 cm 2
el área del rectángulo es 50 cm 2
El centímetro cuadrado (cm ) es una unidad que nos permite medir áreas. También pueden ser metros cuadrados (m ), milímetros cuadrados (mm ), etc.
Área del cuadrado
El área de un cuadrado es igual al producto de lado por lado.
Área de un triángulo
El área de un triángulo es igual a la mitad de su base por la altura.
Ejemplos:
Si la base de un triángulo mide 10 cm y su altura mide 5 cm., entonces el área del triángulo es 25 cm 2

Concavidad y convexidad de figuras planas

Concavidad y Convexidad

La primera noción que tenemos de concavidad y convexidad se refiere a las figuras
planas, y dentro de ellas a los polígonos por ser éstos los objetos planos más sencillos.
En principio, lo convexo se identifica con aquellas figuras que se expanden hacia
afuera. En matemáticas, un polígono es convexo si las rectas que trazamos sobre sus
lados dejan a todo el polígono en uno de los dos semiplanos.

Los polígonos son cóncavos si tienen entrantes.




Cóncavo y convexo son conceptos complementarios y por ello el uno sin el otro carece
de sentido. Cuando tenemos una figura cóncava, automáticamente disponemos de su
complementaria que será convexa y viceversa. Todo depende del punto de vista
adoptado.

Clasificación de cuadriláteros atendiendo al paralelismo de sus lados. Clasificación de los paralelepípedos.


Cuadriláteros y su clasificación

1- ¿Qué son los cuadrilateros?
Los cuadriláteros son polígonos de cuatro lados y la suma de sus ángulos interiores es igual a 360°.


2- Clasificación de cuadriláteros
Los cuadrilaretos tienen tres clasificaciones pirncipales: paralelogramos, trapecios y trapezoides.

 
2.1- Paralelogramos
Son los cuadriláteros que tienen los lados paralelos dos a dos.
Se clasifican en:
Paralelogramos

2.2- Trapecios
Cuadriláteros que tienen dos lados paralelos, llamados base mayor y base menor. Se clasifican en:

Trapecios

 

2.3- Trapezoides
Cuadriláteros que no tiene ningún lado igual ni paralelo.
Trapezoides